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小程序代碼構(gòu)成有那些?

2020/12/29 10:16:07 · 稿源:傳誠信

小程序代碼構(gòu)成

在上一章中,我們通過開發(fā)者工具快速創(chuàng)建了一個 QuickStart 項(xiàng)目。你可以留意到這個項(xiàng)目里邊生成了不同類型的文件:

  1. .json?后綴的?JSON?配置文件

  2. .wxml?后綴的?WXML?模板文件

  3. .wxss?后綴的?WXSS?樣式文件

  4. .js?后綴的?JS?腳本邏輯文件

接下來我們分別看看這4種文件的作用。

JSON 配置

JSON 是一種數(shù)據(jù)格式,并不是編程語言,在小程序中,JSON扮演的靜態(tài)配置的角色。

我們可以看到在項(xiàng)目的根目錄有一個?app.json?和?project.config.json,此外在?pages/logs?目錄下還有一個?logs.json,我們依次來說明一下它們的用途。

小程序配置 app.json

app.json?是當(dāng)前小程序的全局配置,包括了小程序的所有頁面路徑、界面表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)超時時間、底部 tab 等。QuickStart 項(xiàng)目里邊的?app.json?配置內(nèi)容如下:

{
??"pages":[
????"pages/index/index",
????"pages/logs/logs"
??],
??"window":{
????"backgroundTextStyle":"light",
????"navigationBarBackgroundColor":?"#fff",
????"navigationBarTitleText":?"Weixin",
????"navigationBarTextStyle":"black"
??}}

我們簡單說一下這個配置各個項(xiàng)的含義:

  1. pages字段 —— 用于描述當(dāng)前小程序所有頁面路徑,這是為了讓微信客戶端知道當(dāng)前你的小程序頁面定義在哪個目錄。

  2. window字段 —— 定義小程序所有頁面的頂部背景顏色,文字顏色定義等。

其他配置項(xiàng)細(xì)節(jié)可以參考文檔?小程序的配置 app.json?。

工具配置 project.config.json

通常大家在使用一個工具的時候,都會針對各自喜好做一些個性化配置,例如界面顏色、編譯配置等等,當(dāng)你換了另外一臺電腦重新安裝工具的時候,你還要重新配置。

考慮到這點(diǎn),小程序開發(fā)者工具在每個項(xiàng)目的根目錄都會生成一個?project.config.json,你在工具上做的任何配置都會寫入到這個文件,當(dāng)你重新安裝工具或者換電腦工作時,你只要載入同一個項(xiàng)目的代碼包,開發(fā)者工具就自動會幫你恢復(fù)到當(dāng)時你開發(fā)項(xiàng)目時的個性化配置,其中會包括編輯器的顏色、代碼上傳時自動壓縮等等一系列選項(xiàng)。

其他配置項(xiàng)細(xì)節(jié)可以參考文檔?開發(fā)者工具的配置?。

頁面配置 page.json

這里的?page.json?其實(shí)用來表示 pages/logs 目錄下的?logs.json?這類和小程序頁面相關(guān)的配置。

如果你整個小程序的風(fēng)格是藍(lán)色調(diào),那么你可以在?app.json?里邊聲明頂部顏色是藍(lán)色即可。實(shí)際情況可能不是這樣,可能你小程序里邊的每個頁面都有不一樣的色調(diào)來區(qū)分不同功能模塊,因此我們提供了?page.json,讓開發(fā)者可以獨(dú)立定義每個頁面的一些屬性,例如剛剛說的頂部顏色、是否允許下拉刷新等等。

其他配置項(xiàng)細(xì)節(jié)可以參考文檔?頁面配置?。

JSON 語法

這里說一下小程序里JSON配置的一些注意事項(xiàng)。

JSON文件都是被包裹在一個大括號中 {},通過key-value的方式來表達(dá)數(shù)據(jù)。JSON的Key必須包裹在一個雙引號中,在實(shí)踐中,編寫 JSON 的時候,忘了給 Key 值加雙引號或者是把雙引號寫成單引號是常見錯誤。

JSON的值只能是以下幾種數(shù)據(jù)格式,其他任何格式都會觸發(fā)報錯,例如 JavaScript 中的 undefined。

  1. 數(shù)字,包含浮點(diǎn)數(shù)和整數(shù)

  2. 字符串,需要包裹在雙引號中

  3. Bool值,true 或者 false

  4. 數(shù)組,需要包裹在方括號中 []

  5. 對象,需要包裹在大括號中 {}

  6. Null

還需要注意的是 JSON 文件中無法使用注釋,試圖添加注釋將會引發(fā)報錯。

WXML 模板

從事過網(wǎng)頁編程的人知道,網(wǎng)頁編程采用的是 HTML + CSS + JS 這樣的組合,其中?HTML?是用來描述當(dāng)前這個頁面的結(jié)構(gòu),CSS?用來描述頁面的樣子,JS?通常是用來處理這個頁面和用戶的交互。

同樣道理,在小程序中也有同樣的角色,其中?WXML?充當(dāng)?shù)木褪穷愃?HTML?的角色。打開?pages/index/index.wxml,你會看到以下的內(nèi)容:

???????獲取頭像昵稱?????????????????{{userInfo.nickName}}????????????{{motto}}

和?HTML?非常相似,WXML?由標(biāo)簽、屬性等等構(gòu)成。但是也有很多不一樣的地方,我們來一一闡述一下:

  1. 標(biāo)簽名字有點(diǎn)不一樣

    往往寫 HTML 的時候,經(jīng)常會用到的標(biāo)簽是?div,?p,?span,開發(fā)者在寫一個頁面的時候可以根據(jù)這些基礎(chǔ)的標(biāo)簽組合出不一樣的組件,例如日歷、彈窗等等。換個思路,既然大家都需要這些組件,為什么我們不能把這些常用的組件包裝起來,大大提高我們的開發(fā)效率。

    從上邊的例子可以看到,小程序的?WXML?用的標(biāo)簽是?view,?button,?text?等等,這些標(biāo)簽就是小程序給開發(fā)者包裝好的基本能力,我們還提供了地圖、視頻、音頻等等組件能力。

    更多詳細(xì)的組件講述參考下個章節(jié)?小程序的能力

  2. 多了一些?wx:if?這樣的屬性以及?{{ }}?這樣的表達(dá)式

    在網(wǎng)頁的一般開發(fā)流程中,我們通常會通過?JS?操作?DOM?(對應(yīng)?HTML?的描述產(chǎn)生的樹),以引起界面的一些變化響應(yīng)用戶的行為。例如,用戶點(diǎn)擊某個按鈕的時候,JS?會記錄一些狀態(tài)到?JS?變量里邊,同時通過?DOM?API 操控?DOM?的屬性或者行為,進(jìn)而引起界面一些變化。當(dāng)項(xiàng)目越來越大的時候,你的代碼會充斥著非常多的界面交互邏輯和程序的各種狀態(tài)變量,顯然這不是一個很好的開發(fā)模式,因此就有了 MVVM 的開發(fā)模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和邏輯分離。簡單來說就是不要再讓?JS?直接操控?DOMJS?只需要管理狀態(tài)即可,然后再通過一種模板語法來描述狀態(tài)和界面結(jié)構(gòu)的關(guān)系即可。

    小程序的框架也是用到了這個思路,如果你需要把一個?Hello World?的字符串顯示在界面上。

    WXML 是這么寫 :

    {{msg}}

    JS 只需要管理狀態(tài)即可:

    this.setData({?msg:?"Hello?World"?})

    通過?{{ }}?的語法把一個變量綁定到界面上,我們稱為數(shù)據(jù)綁定。僅僅通過數(shù)據(jù)綁定還不夠完整的描述狀態(tài)和界面的關(guān)系,還需要?if/else,?for等控制能力,在小程序里邊,這些控制能力都用?wx:?開頭的屬性來表達(dá)。

更詳細(xì)的文檔可以參考?WXML

WXSS 樣式

WXSS?具有?CSS?大部分的特性,小程序在?WXSS?也做了一些擴(kuò)充和修改。

  1. 新增了尺寸單位。在寫?CSS?樣式時,開發(fā)者需要考慮到手機(jī)設(shè)備的屏幕會有不同的寬度和設(shè)備像素比,采用一些技巧來換算一些像素單位。WXSS?在底層支持新的尺寸單位?rpx?,開發(fā)者可以免去換算的煩惱,只要交給小程序底層來換算即可,由于換算采用的浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算,所以運(yùn)算結(jié)果會和預(yù)期結(jié)果有一點(diǎn)點(diǎn)偏差。

  2. 提供了全局的樣式和局部樣式。和前邊?app.json,?page.json?的概念相同,你可以寫一個?app.wxss?作為全局樣式,會作用于當(dāng)前小程序的所有頁面,局部頁面樣式?page.wxss?僅對當(dāng)前頁面生效。

  3. 此外?WXSS?僅支持部分?CSS?選擇器

更詳細(xì)的文檔可以參考?WXSS?。

JS 邏輯交互

一個服務(wù)僅僅只有界面展示是不夠的,還需要和用戶做交互:響應(yīng)用戶的點(diǎn)擊、獲取用戶的位置等等。在小程序里邊,我們就通過編寫?JS?腳本文件來處理用戶的操作。

{{?msg?}}點(diǎn)擊我

點(diǎn)擊?button?按鈕的時候,我們希望把界面上?msg?顯示成?"Hello World",于是我們在?button?上聲明一個屬性:?bindtap?,在 JS 文件里邊聲明了?clickMe?方法來響應(yīng)這次點(diǎn)擊操作:

Page({
??clickMe:?function()?{
????this.setData({?msg:?"Hello?World"?})
??}})

響應(yīng)用戶的操作就是這么簡單,更詳細(xì)的事件可以參考文檔?WXML - 事件?。

此外你還可以在 JS 中調(diào)用小程序提供的豐富的 API,利用這些 API 可以很方便的調(diào)起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、本地存儲、微信支付等。在前邊的 QuickStart 例子中,在?pages/index/index.js?就調(diào)用了?wx.getUserInfo?獲取微信用戶的頭像和昵稱,最后通過?setData?把獲取到的信息顯示到界面上。更多 API 可以參考文檔?小程序的API?。

通過這個章節(jié),你了解了小程序涉及到的文件類型以及對應(yīng)的角色,在下個章節(jié)中,我們把這一章所涉及到的文件通過 “小程序的框架” 給 “串” 起來,讓他們都工作起來。


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